
Multisensorik im UX-Design – Inklusion neu gedacht
In unserer zunehmend digitalisierten und visuell dominierten Welt stehen viele Nutzergruppen vor Herausforderungen, die aus der Vernachlässigung nicht-visueller Sinnesmodalitäten resultieren. Gerade Menschen mit sensorischen Beeinträchtigungen werden oft von vollwertigen Nutzererfahrungen ausgeschlossen.
Die Bachelorarbeit verbindet Multisensorik und Inklusion auf eine neue Weise. Sie zeigt, wie das Zusammenspiel verschiedener Sinnesmodalitäten – Hören, Tasten, Riechen – genutzt werden kann, um Produkte zugänglicher zu machen. Besonders wichtig: Es geht nicht darum, für eine bestimmte Gruppe zu gestalten, sondern ein Design zu schaffen, das für alle funktioniert und gleichermaßen erlebbar ist. Ein zentraler Bestandteil dieser Forschung ist das „Toolkit for Multisensory UX-Design“ – eine praktische Hilfe für Designer, die multisensorische Elemente bewusst in ihre Gestaltung einbinden möchten. Hierzu bietet es strukturierte Methoden, um sensorische Reize gezielt in den Designprozess zu integrieren und Designer für die Verbindung zwischen Multisensorik und Inklusion zu sensibilisieren.
Die Arbeit zeigt, dass Multisensorik weit mehr ist als ein kreatives Element – sie bietet die Chance Design und barrierefreies Design ganzheitlicher zu denken, nicht als Anpassung für Einzelne, sondern als Bereicherung für möglichst viele. Indem die Vielfalt der Sinne gezielt genutzt wird, lassen sich User Experiences gestalten, die sowohl inklusiver, als auch ganzheitlich erlebbar sind.
In our increasingly digitalized and visually dominated world, many user groups face challenges resulting from the neglect of non-visual sensory modalities. People with sensory impairments in particular are often excluded from full user experiences.
The work combines multi-sensory technology and inclusion in a new way. It shows how the interplay of different sensory modalities – hearing, touch, smell – can be used to make products more accessible. Most importantly, the aim is not to design for a specific group, but to create a design that works for everyone and can be experienced equally. A central component of this research is the “Toolkit for Multisensory UX Design” – a practical aid for designers who want to consciously incorporate multisensory elements into their design. It offers structured methods for integrating sensory stimuli into the design process in a targeted manner and sensitizing designers to the connection between multisensory and inclusion.
The work shows that multi-sensory technology is far more than a creative element – it offers the opportunity to think about design and accessible design in a more holistic way, not as an adaptation for individuals, but as an enrichment for as many as possible. By making targeted use of the diversity of the senses, user experiences can be designed that are both more inclusive and can be experienced holistically.
Course:
Creative Field:
Lecturer:
- Prof. Patricia Franzreb
Created By:
Sarah Krämer










